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Adaptecという会社が消えた日(PC Watch)

ちょいと古いネタですが記事更新してなかったのでネタメモとして。


Adaptec って会社が無くなったの?
SCSIなどのインターフェースボードを売っている会社で
一定の評価がある会社だっただけに残念だ。


現在は PMC-Sierra という会社が販売とサポートをやっているようです。
Adaptecというブランドは継続するようですね。

【閲覧注意】 中国のアイスクリーム工場 やばい(ネタ元:楽画喜堂さん)

中国の食周りについては今更、驚くこともないとは思うのですが。
これなんて、まだ手緩い方じゃないのかな。
中国の検閲が厳しい国で、大手国産メーカーの記事が出たことのほうが驚きだけど。
あそこは、そろそろ新生ミュータントが誕生してもおかしくないからな。
奇形児は魚・動物・人間に問わず色々と出ているようだけど。


私の周りにも、ヤマザキ工場で働いている人がいるけど機械の製造ラインなどの
清掃は徹底しているし、作り置きもしてないんで年末年始でも
全社休業日を除いては年中無休なんだよ、と教えてもらったことがあるな。
数か月毎に副社長巡回も実施しているとか。


そんなわけで、私は安全そうなヤマザキ系を買うようにしてます(笑
まぁ「雪印集団食中毒事件」でどの会社も意識が相当変わったとは思いますけど。

Xbox LIVE アーケード「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」プレイ開始




Xbox360 LIVE Arcade として、悪魔城ドラキュラ が 6人までのマルチプレイ対応ということで
悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」(悪魔城ドラキュラHD) が 2010/08/04 に
1200マイクロポイント(約1500円)で配信開始している。


任天堂DS版「ギャラリーオブラビリンス」「奪われた刻印」はプレイしていたので
どうしようかなと迷っていたら、周りがプレイ開始したということなので
便乗参戦してしまいました(笑


キャラとか敵とかはまぁ、使いまわしではありますが多人数マルチプレイはやっぱり熱いですなぁ〜。
多人数プレイを意識しての仕掛けも色々とありますし、キャラレベル制を廃止して装備品による
ステータス補正と使用スキルレベルの組み合わせなので、宝箱目的で何回か周りたくなりますね。
難易度は「Normal」と「Hard」あり、ステージ数は6つとなっている。
これで、1500円弱ならいいかもしれない。


シングルプレイも用意されていますので、1人でやりたい人にも安心です。
体験版も用意されていて「アルカード」限定で1面をプレイすることができます。
まぁ、なかなかの難易度でぬっ殺されましたが・・・(笑


そんな感じで、一緒にプレイしてくださる方はコメントいただければと思います(^^/


悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair Wiki
http://dora_hd.wikiwiki.jp/
PS3/360:LoS】悪魔城ドラキュラ総合38【XBLA:HD】(2ch.net)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1281774757/
XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair20【360】(2ch.net)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1282742637/

韓国アーケード音楽ゲーム「DJMAX TECHNIKA」が KONAMI より発売。稼働時期は 2010年12月(am-net)

韓国のPENTAVISIONが開発しているアーケード音楽ゲームDJMAX TECHNIKA」の
日本語版がコナミ株式会社より発売されることになった。
本体価格は 92万円 で、稼働開始は 2010/12 予定のようだ。
現在、製品の受注を受け付けている。


PENTAVISION と コナミ音楽ゲームの特許を巡り裁判になっており
結果については両社ともニュースリリースがないので不明ですが
一定の進展があったということでしょうかね。


結局のところ、落ち着くところに落ち着いた感じですね。
裁判で係争中の作品なので、日本国内で販売代理店をしてくれるところはないでしょうしね。
ICカードが「TECHNIKA専用」なのか「e-Pass」なのかは気になるところ。


日本国内でも DJMAX TECHNIKA が遊べるようになりますね。
韓国では DJMAX TECHNIKA 2 が稼働中でもあり、最新ではないですが
ゲームは面白いので、楽しみたいところですね。


これ、アミューズメントマシンショー(AMショー)にコナミブースで出展するんすかね?(笑
9月9日〜11日 の期間で、幕張メッセにて開催します。

FF14の「疲労度」について開発陣がコメント、正確には8時間プレイすると1週間放置が必要(はちま起稿さん)

月額課金なのに「疲労度」システムと聞いた瞬間に「え?」な感じですが
1週間で8時間しか経験値100%取得ができないと聞いて「え???????」な感じです。
まぁ、「クラス別」みたいなので、別クラスで遊べよなシステムなんだろうけど。
これはまさかのアイテム課金すか? 1000円=8時間 とかだったら「氏んでくれ」なんですが(笑


月額で遊戯料払っているのに、自由に遊ばせて貰えないシステムって・・・
時間に制約がある私にとって、土日がっつりプレイって考えたら全然遊べなさそう。。。
一応、9/22よりプレイする予定ですが1ヶ月経たずにぶん投げそうな感じだなぁ。
まずはプレイしてみてからだなぁ〜